グラブル攻略指南所

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【グラブル】限定キャラ十天なしPROUD+攻略マグナ編成・おすすめキャラ 【闇有利ブレイブグラウンド/2020/10】

闇有利ブレイブグラウンドの難易度『PROUD+』の攻略編成や立ち回り、おすすめのキャラを解説。

  • 十天衆/リミキャラ/季節限定キャラなし
  • リミ武器/サプ不可召喚石なし
  • マグナ編成
  • デスなし

以上の条件での編成となります。

各バトルで持ち込みたい要素

それぞれのバトルで有効な要素をあらかじめ確認しておくと、パーティ編成がスムーズになります。

  • 1戦目⇒ディスペル、かばう回避、ダメカ
  • 2戦目⇒マウント/クリア、ディスペル(優先度低)、ダメカ
  • 3戦目⇒マウント、ディスペル、ダメカ

 

3戦ともに、ディスペルがあると便利です。

(また、特に記載はしませんでしたが、攻防ダウンは普段と同様最重要です。)

おすすめのキャラ

今回は3戦目が最も強く、1&2戦目は比較的大したことはありません。

よって、まず3戦目の編成を全力で組み、余ったキャラで1&2戦目の編成を考えるようにすると良いと思います。

1戦目のおすすめキャラ

特別におすすめのキャラはいません。

2戦目のおすすめキャラ

敵の特殊技により、全員1ターン目からHP回復が不可能になるのが特殊なバトル。

  • 3年生チーム⇒有効なディスペル持ち。ダメージカットや、サポアビでの全体ダメージ減は、HP回復不可の状況下では耐久力UPの意味で特に強力。他に全体連撃UPや属性攻防デバフも優秀。
  • ユーステス⇒自分&一人の連撃率と回避率を継続的にUPできるのが強力。奥義火力も極めて高く、回復ができない=倒される前にすばやく倒したいこの2戦目とマッチしています。

3戦目のおすすめキャラ

3戦目は敵の通常攻撃が全体攻撃なので、回避率UPによって攻撃をかわせる機会が多くなります。

よって、今回のブレグラ特有の、回避時に発生するダメージを狙いやすいです。

特別に記載はしませんが、攻防デバフやマウントを揃えた後にさらに枠があれば、回避率UP持ちのキャラを編成するのはおすすめです。

 

  • ヴィーラ⇒マウント持ち。属性攻防ダウンも便利で、火力もかなり高め。
  • フェリ⇒ディペル持ち。片面攻防25%ダウンも持ち、主人公ランバージャックと合わせて下限可能。全体HP回復や、サポアビでの全体被ダメ減で、全員の耐久もかなりUPできます。
  • ベアトリクス⇒敵の攻撃を大きく下げることが可能。自分のHPを削ることで、火力をUPしつつ回避率も上げることができ、総合的な火力もかなり高いです。
  • シロウ⇒75%トリガーは2アビで、50%や25%トリガーは3アビ+光カバンで完封可能。真っ先に編成したいキャラではありませんが、特に耐久力が欲しいと感じた場合には優先度が高くなります。

1戦目(パンプキンニック)攻略

キャラ編成例

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主人公ランバージャック、シス(イベント加入)、シロウ、ゼタ。

  • シス⇒単純な火力役。回避率&敵対心UPによって、回避時の自動発生ダメージを狙いやすいです。
  • シロウ⇒防御役。
  • ゼタ⇒攻防ダウン役。ランバージャックと合わせて攻防下限。

ディスペルは主人公が持ち込みます。

装備編成例

武器

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メイン武器のヘルマニビスは、奥義効果の「全体連撃率UP」目的での採用。

もしあればアバ杖の本数は増やせると良いです。

(また、本編成ではHPはほとんど減らないので、ゼカリヤもあるなら編成した方が良いです)

 

麒麟剣は、第二スキルの「全体光ダメ減」が耐久目的で優秀。

召喚石

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セレマグ×バハムート。

  • ダメージカット目的で光カバンを2枚。
  • 5凸シュヴァマグは、召喚効果の確定ディスペルが便利。他のディスペル石(メタトロン、ミカエル、ゼピュロスなど)でももちろん良いです。
  • ノビヨは他のもので問題ありません。デスがあれば入れましょう。

クエストの流れ・立ち回り・注意点

ポーションの使用状況は引き継がれないので、各バトルでは惜しみなく使ってOKです。

開幕

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バフデバフを使って攻撃開始。

ディスペルは75%トリガー後に使います。

75%トリガー

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全体ダメージ+敵に攻撃UP。

シロウ3で受けます。

次ターン、ディスペルで攻撃UPを消します。

50%トリガー

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ランダム多段ダメージ+敵に弱体耐性UPとブルート(敵に追撃効果)を付与。

シロウ2アビで回避します。

 

ブルートは与アビダメ200万以上で消せます。「シロウの2アビによる回避時に発生するアビダメ+今回特有の回避時のアビダメ」によって、自然とすぐに消えます。(消せなくてもそれほど問題ありません)

弱体耐性UPは数ターンで勝手に消えるので無視でOKですが、効果中にデバフを使わないように注意。

25%トリガー

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50%と同じ技。

光カバンで受けます。

ブルートはディスペルで消しておきます。

10%トリガー

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全体ダメージ。

シロウ3+光カバンで100%カット可能です。

 

あとはトリガーはないので、普通に攻撃していって討伐。

 

2戦目(ゴアシャーマン)攻略

キャラ編成例

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ランバージャック、3年生チーム、ユーステス、ルルーシュ。

(主人公の安らぎの木もれ日は、クリアオールにした方が良いと後で思いました。)

 

2戦目は特殊技で全員に「アビ封印」を付与してくるのが非常に厄介ですが、麒麟弦をメイン装備することで、これを無効化できます。

(麒麟弦以外では、マウントや100%カットでも対策可能です。)

  • 3年生チーム⇒全体の耐久UP&連撃UP&属性攻防デバフと、欲しい要素をいくつも持っています。ディスペルもありますが、ディスペル自体は2戦目では重要度は高くありません。
  • ユーステス⇒自身+1人の連撃&回避UPなどによる火力役。主人公を選択するのがおすすめ。
  • ルルーシュ⇒全体連撃UPが特に優秀ですが、編成優先度は高い訳ではありません。

装備編成例

武器

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メイン武器以外は1戦目と同じです。

召喚石

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HP回復ができない関係上、ダメージカットやバリアはいつも以上に価値が高いです。

光カバン3枚としていますが、必須ではありません。

デスがあれば入れましょう。

クエストの流れ・立ち回り・注意点

開幕

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バフデバフを使って攻撃開始。

 

1ターン目に特殊技を使ってきます。

全体ダメージ+味方全体に「奈落の瞳(回復不可&奥義性能上昇)」付与の効果。

ダメージは大したことないので素受け。

これ以降、HP回復ができなくなります。

75%トリガー

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全体ダメージ+アビ封印+奥義封印(3ターン)

3年生3アビで受けます。

アビ封印は麒麟弦によって常に無効。

奥義封印はクリアオールで消すと良いです。

50%トリガー

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全体ダメージ+敵に「奥義ダメージカット」と「呪詛の瞳(攻撃と連撃率が累積で上昇)」を付与。

ルルーシュ3で受けます。

奥義ダメカはディスペルで消しておきます。(消せなくてもそれほど問題ありません)

呪詛の瞳は、1ターンに600万以上ダメージを与えることで消せます。普通に攻撃していれば勝手に消えるので、特に気にしなくて良いです。

25%トリガー

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50%と同じものが来ます。

可能であれば、一応光カバンを召喚しておくと良いです。

 

これ以降トリガーはありません。

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HP回復はできないながらも、ほぼHPを減らさずに討伐可能です。

 

3戦目(ドグー)攻略

キャラ編成例

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ランバージャック、ヴィーラ、ヴァンピィ、ベアトリクス。

誰も落ちませんでしたが、一応サブまでしっかりキャラを編成しておいた方が良いです。

  • ヴィーラ⇒マウント役。
  • ヴァンピィ⇒ディスペル&防御ダウン役。
  • ベアトリクス⇒攻撃ダウン&火力役。クエスト中なんども回避してくれます。

(火力過剰で特殊技に光カバンが間に合わない場合は、シロウなどを編成すると良いです。)

 

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限定キャラありなら、↑のような編成も良いと思います。(開幕でバザラガを後ろから出す。)

装備編成例

武器

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メインは麒麟弦である必要性は高くないので、ヘルマニビスなどでも良いと思います。

召喚石

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ノビヨの優先度は高くないので、デスや5凸ルシフェル、ゴッドガード・ブローディアなどの方が良いです。

クエストの流れ・立ち回り・注意点

開幕

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バフデバフを使って攻撃開始。

 

この3戦目に限った話ではありませんが、セレマグの召喚効果の「暗闇と命中率ダウン」は、被ダメージを抑える意味で中々優秀。

75%トリガーや25%トリガー前に召喚しておくと良いです。

75%トリガー

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ランダム多段ダメージ+味方に暗闇+敵に弱体耐性UP。

ノビヨで受けます。

 

暗闇はマウントで無効。

弱体耐性UPは放っておいてもすぐ消えるので無視。(ただし、効果中にデバフを使わないように注意)

50%トリガー

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全体ダメージ+味方に石化+敵に追撃効果付与。

光カバンで受けます。

 

石化はマウントで無効。

追撃効果はディスペルで消せれば消します。

25%トリガー

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全体ダメージ+味方に強圧+敵に攻撃UP。

光カバンで受けます。(画像は前ターンに召喚しておいたセレマグの命中率ダウンによってmissになっています) 

 

強圧はマウントで無効。

攻撃UPはディスペルで消せれば消します。

 

これ以降はトリガーはないので、普通に攻撃していって討伐。

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