グラブル攻略指南所

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【グラブル】95HELLフルオートマグナ編成を3パターン紹介【風有利古戦場】

風有利古戦場95HELL『ドグー』をフルオートでクリアできたマグナ編成を3パターン紹介します。

  • 非AT
  • 団アビ/劣勢バフなし
  • 終末4凸

の条件での編成となります。

十天ティアマト編成(4分半)

キャラ

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主人公セージに、最終シエテ、ティアマト、最終ニオ。

セージのマウント効果のアビリティ「ベール」は、他のマウントアビリティよりもCTが短めの6。

6だとちょうど2回目の発動が50%トリガーに間に合うため、非常に厄介な石化を防ぐことができ、安定度が格段に向上します。

  • シエテ⇒火力がかなり高い上に、放っておいても勝手に連撃するため安定度も抜群。ハイペースでダメージを稼ぐことで無駄に敵のCT技を受けないで済みます。
  • ティアマト⇒マウントを持っていますが、攻防ダウン目的での編成です。他のキャラでもOK。(セレフィラなど)
  • ニオ⇒全体火力バフや被ダメージ軽減が優秀。ただし、いるならアンチラなどの方が良いです。

サブはSSR風キャラや猫、水着クロエなど。

装備

武器

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メイン武器は終末武器としていますが、あるならオメガ杖でもOKだと思います。

ティアマトを編成する場合は天司武器を抜いて良いので、HPを増やせる武器を編成しやすいメリットもあります。

土属性ダメージ軽減スキルを持つ「ローズクリスタルナイフ」を編成し耐久力を補強していますが、必須ではありません。

召喚石

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両面ティアマグ。

サブはジャッジメントに攻撃ステータスの高いもの。

クエストの流れ・タイム

即フルオート開始でOK。

先述の通り50%の石化はベールで防げます。

CTMAX技は1度も受けないので、ほぼ運に左右されないと言えます。

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主人公とシエテ以外のキャラは討伐直前に落ちることがあるので、サブには風キャラを編成しておいた方が無難です。失敗は今のところありません。

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タイムは4分半前後。

リミモニカやアンチラなどがいればもう少し早くなります。

バレグリム編成(4分後半)

キャラ

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主人公ベルセルクに、バレンタイングリームニル、ティアマト、アンチラ。

バレグリムの奥義の全体4000バリアによって、75%のトリガー技のダメージを0にできるため、デバフを防ぎつつマウントの消費なしで通過できます。

その後50%の石化は残ったマウントで無効化できるため、こちらも運要素はほぼないです。

 

アンチラは最終ニオでもOK。

装備

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召喚石は先ほどと全く同じで、両面ティアマグ。(サブはジャッジメント+攻撃ステータスの高いもの)

クエストの流れ・タイム

即フルオート開始。

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タイムは4分後半。

それほど早いという訳ではありませんが、HPは潤沢に残っており安定度は本記事中で最も高いです。

 

コッコロ編成(5分前半)

キャラ編成

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主人公カオスルーダーに、コッコロ、ティアマト、モニカ(アーカルム)。

コッコロを編成することでターン当たりのダメージは下がりますが、これによって50%までにティアマトの2回目のマウントが間に合います。

モニカは別キャラで良いのですが、強すぎるキャラにすると(おそらく)マウントが間に合わないうちに50%を踏んでしまいそうなので注意。

装備

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四天刃の奥義の連撃UPとコッコロの奥義の連撃UPは共存するので、連撃率についてはかなり信頼できます。

召喚石は同じく両面ティアマグ。(サブはジャッジメント+攻撃ステータスの高いもの)

クエストの流れ・タイム

即フルオート開始。

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場合によってはキャラが落ちることもあるため、サブには風キャラを編成しておいた方が良いです。

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タイムは5分前半。