グラブル攻略指南所

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【グラブル】古戦場150HELLをソロ周回するメリットはあるのか?討伐タイムを比較して考察

新難易度「150HELL」は、ソロで周回するメリットはあるのか。

100HELLの討伐タイムと比較しながら考察します。

100HELLのタイム・編成

まずは100HELLの討伐タイムと使用編成を紹介。

キャラ編成

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ソルジャーに、ヴァンピィ、フェリ、ルルーシュ、シス。(猫)

装備編成

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終末は4凸。

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バハ×セレマグ。

デス以外は召喚しません。

タイム

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ある程度上手くいった時で、約3分50秒。(非AT/団アビなし/劣勢バフなし)

150HELLのタイム・編成

キャラ編成

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100HELLのキャラ編成と全く同じです。

装備編成

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武器も100HELLと全く同じ。

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50%でのデバフリセット対策でトール、40%付近のCTMAX技を防ぐためにテュポーンを編成。

タイム

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こちらもある程度上手くいったケースで、4分50秒。(非AT/団アビなし/劣勢バフなし)

100も150も敵のHPは同じですが、150HELLの方が防御値が大幅に高くダメージを出しにくくなる分、タイムは遅くなります。

 

150HELLの方が効率がよくなる条件

貢献度の時間効率を比較

  • 100HELLの獲得貢献度=約270万
  • 150HELLの獲得貢献度=約360万

となっており、150HELLの方が約1.33倍多く貢献度を獲得できます。

つまり、【150HELLの討伐時間が、100HELLの討伐時間の1.33倍以下】であれば、150HELLの方が獲得貢献度に対する時間効率が良いということになります。

タイム比較例

先ほど紹介した編成でのタイムを比較してみます。

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(100HELL:3分45秒/150HELL:4分50秒) 

150HELLの方が、約1.28倍の時間がかかっています。

 

1.28倍のタイムというのは、効率の善し悪しが変わるボーダーラインである1.33倍よりも早いため、このタイム例の場合はわずかに150HELLを周回した方が貢献度の時間効率が良いと言えます。

 

150が100の何倍で倒せるかは人によって大きく変わるので、普遍的な答えはありません。

自身で両方のタイムを比べてみて1.3倍に収まっているかいないかを比較してみることで、自分なりの答えを導くことができます。

150HELLが優位になりやすい条件

  • 終末5凸済みや神石編成などで火力が十分に出せる
  • 攻撃隊長アビや劣勢バフが発動している

以上の状態=自分の火力が高く、150HELLの高防御値に対しても大きなダメージを見込める場合。

この場合は100HELLとの討伐時間差がより縮まりやすくなるため、150HELLの方が貢献度の時間効率で勝ることが多くなります。

 

また、複数人で討伐する場合は

  • ソロでは使えないような短期戦向けの高火力編成を使える
  • 合体召喚の恩恵を受けられる
  • 全員がデバフを持ち込まなくても良い

などの理由から、150HELLの方が効率的になりやすいです。

消費肉に対する貢献度の効率は150HELLが圧勝

100HELLと150HELLを自発する際に消費する「グラッジチャンク(肉)」は、両方とも20個で同じ。

つまり、消費肉数に対する獲得貢献度の効率は、常に150HELLが約1.3倍良いということになります。

(ちなみに、消費APも50で同じなので、やはり150の方が効率的です。)

まとめ

150HELLをソロ周回するメリットがあるのは、

  • 100HELLの1.3倍以内の時間で倒せる
  • 肉をできるだけ消費したくない時

の2つの場合。

討伐時間に関してはプレイヤーごとに変わるため、各自比較してみるのがおすすめです。